1. Skip to Menu
  2. Skip to Content
  3. Skip to Footer>
rogueagent2.jpg

последние сообщения форума

супер-хит на PS3

A View To A Kill

PDF Print E-mail

Производитель: DOMARK LIMITED 1985
Система: Amstrad CPC, Commodore 64, Enterprise 64, Sinclair ZX-Spectrum

Титульная картинка
в версии для ZX-Spectrum

Это одна из самых старых игр про агента 007, причем это первая игра про Джеймса Бонда, выпущенная для компьютеров Amstrad CPC и ZX-Spectrum (на Commodore 64 к тому времени было уже как минимум две игры про агента 007). И если не обращать внимание на, мягко говоря, невпечатляющую графику, то можно сказать, что игра получилась неплохой хотя бы в отношении почти точного соответствия с фильмом.

Начинается игра с классической заставки с выходящим и стреляющим Джеймсом Бондом. Стоит отметить, что не во всех последующих играх про агента 007 эта заставка присутствует. На этом вступительная часть не заканчивается - из внутреннего спикера звучит оцифрованная фраза "My name is Bond, James Bond", за которой следуют титры.

Вся игра состоит из трех уровней: на первом уровне Джеймс Бонд преследует Мэйдэй, на втором спасается из горящего здания, на третьем предотвращает ядерный взрыв в шахте вблизи Силиконовой долины.

Вид из кабины и сверху

Первый уровень - погоня в Париже - самый аркадный из всех трех уровней. Управляя автомобилем, надо постоянно удерживать в поле зрения преследуемого парашютиста - Мэйдэй. Впрочем, это не означает, что потеряв ее из виду, наступит конец игры - у Бонда есть радар, по частоте звучания которого можно определить расстояние до цели. Пройти этот уровень с первой попытки довольно затруднительно: для этого желательно хорошо знать карту города. Маршрут Мэйдэй все время один и тот же. Встречное движение довольно редкое, хотя когда оно есть, то может помешать. Бонд может расстреливать другие машины (и это при том, что это всего лишь мирные водители). Здесь очевидны некоторые разногласия с фильмом - там у Джеймса Бонда не было радара, да и, находясь в машине, он не стрелял - ему не до этого было. Но это все, разумеется, мелочи.

Внутри горящей ратуши

Второй и третий уровни относительно похожи, в них основной уклон, в отличие от первого уровня, делается не на боевые действия - агент 007 собирает разные предметы и применяет их в нужных местах, как в квестах. Хотя на последнем уровне Бонду приходится много прыгать по разным платформам - вот и весь аркадный элемент.

Бонд бежит к детонатору

К достоинствам игры можно отнести достаточно точное следование сюжету и хорошую заставку, а вот недостатки: во-первых, как уже упоминалось, простая графика, во-вторых, недостаточно чуткое управление, особенно на первом уровне. Музыкальное и звуковое оформление выполнено неплохо: в игре можно услышать классическую тему агента 007, тему фильма "A View To A Kill" и оцифрованный голос, о котором упоминалось выше, и это не считая звуков во время игры. Тем не менее, в целом игра не стала хитом, а в различных журналах, посвященных компьютерным играм, про нее можно найти только отрицательные оценки ("A View To A Kill (думаю, многие со мной согласятся) была самой отвратительной из всех игр для Speccy с длинными названиями" - Marcus Berkmann, журнал Your Sinclair).

© май, октябрь 2001, Максим Епанчинцев

 

цитата

Бонд: Вы же не в моём в кусе.
Веспер: Умна?
Бонд: Не замужем.

кинофильм ''Казино ''Рояль'', 2006


Секретный архив генерала Грубозабойщикова - это неофициальный, некоммерческий проект, который, к сожалению, а может, и к счастью, не имеет никакого отношения к компаниям MGM, United Artists, Sony Pictures и EON Productions. James Bond 007 - это зарегистрированная торговая марка, принадлежащая компании DANJAQ, LLC. Права на материалы, опубликованные на этом сайте, принадлежат их достопочтенным владельцам. Публикация возможна только с письменного разрешения авторов. При использовании материалов ссылка на этот сайт обязательна. © 1999-2010 Секретный архив генерала Грубозабойщикова